Un objeto de aprendizaje es un conjunto de recursos digitales, reutilizables y autocontenibles, que tiene un propósito educativo, el cual está constituído por tres componentes:
- Contenido
- Actividades de aprendizaje
- Elementos de contextualización
El objeto de aprendizaje tiene una estructura de información externa, lo que se conoce con el nombre de metadatos, el cual facilita su almacenamiento y utilización.
En otras palabras, un objeto de aprendizaje es cualquier recurso digital, que bien estructurado, puede ser usado para alcanzar un objetivo de aprendizaje.
A continuación un ejemplo de un Objeto de aprendizaje: